小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜速变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……经历了漫⻓旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求⼤都市,⼤都市能实现他们梦想吗?

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale

这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜速变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……经历了漫⻓旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求⼤都市,⼤都市能实现他们梦想吗?

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns

关于游戏 我突然在一个黑暗潮湿坟墓醒来。我刚刚下班,正走在回家路上。……我们为我们对你所做事情感到抱歉,但这是保持世界不被她黑暗吞噬唯一方法。……在这场不惧死亡冒险中,我必须找到一种方法来在每一中生存下来。她正在追杀我

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

indienova.com/steam/game/2416710

/app/1947060/On_the_Dragon_Wings__Birth_of_a_Hero/关于游戏我突然在一个黑暗潮湿坟墓醒来……我们为我们对你所做事情感到抱歉,但这是保持世界不被她黑暗吞噬唯一方法。……在这场不惧死亡冒险中,我必须找到一种方法来在每一中生存下来。她正在追杀我

会员:知行合一

indienova.com/u/zxhyyw

——————————关于制作初衷——————————说起来,制作这款游戏初衷来自于一道怨念。……为了戏剧效果,侦探小说/推理剧作者们经常会将关键线索隐藏起来,直到最后一才揭晓。……微:CSRed?

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

游戏孵化比赛等等。……在我概念,这就是一款好游戏了。……项目指导合作请联系微:18698874612

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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,其中 AI 部门负责就是研发可用作量产化 AI 的人工智能原型机 Az 系列.但是因为种种原因.……新章节.关于配音 游戏中担任配音工作是闲踏梧桐--是一个声音很好听小姐姐游戏类型?……可以勉强算到 ADV 分类. 更多是一种全新尝试.或者你也可以称她为一个软件.

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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发起:slark studio 关于我们:一群执着狂热于游戏追梦人,为了“做出自己游戏”这个共同目标……在这个团队里,我们有策划程序双通天才制作人,永远执着于起名强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……我原画大佬!在没有你日子!我们就像飘游在大海里孤帆!失色月光夜晚!我们一直在等待!

版本:Early Access


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